跑分其实没啥用!谈选用安卓的常见误区

安卓很open,大家都喜欢open些的行为。安卓上市以来,open的姿态令厂商们垂涎欲滴,纷纷对安卓进行了各种魔改,改到连Google都把持不住场面。用户选用安卓,那是相当纠结的事情——起码是比选iOS设备纠结多了。面对几乎是一个牌子一个样的安卓,玩家当中也开始流行起了一些对不同设计的安卓的评判标准,比如说屏幕虚拟键是坏设计啦,屏幕比例不是16:9会影响使用啦,跑分越高越好啦等等。不过,这些评判标准往往存在一些偏颇之处,我们一起来看看选用安卓的常见误区吧。

安卓

  ■安卓屏幕虚拟键是一个坏设计?并非如此

  Google在安卓4.0中奠定了Android Design的条条框框,Holo风的引入让安卓设计迈入了标准化的时代。而Navigation Bar,也就是俗称的屏幕虚拟键,也是Holo规范的一环。和Holo其他为人称道的元素不同,屏幕虚拟键引起了诸多争议,不少用户都更倾向于屏幕外三大金刚键这类旧有按钮布局,选用安卓时非屏幕外按钮的设备不考虑。

屏幕虚拟键是安卓的标准设计,但大家似乎不太感冒
屏幕虚拟键是安卓的标准设计,但大家似乎不太感冒

  用户排斥屏幕虚拟键的理由非常多。首先,屏幕虚拟键占用了屏幕面积,不少人觉得这简直就是从用户手中抢钱——买了个5寸的机器,加了屏幕虚拟键实际显示面积只有4.7寸,这岂不是大亏?而且还改变了屏幕比例,变得又矮又胖;其次,屏幕虚拟键手感不好,没有按下去的感觉;再者,屏幕虚拟键容易误操作,玩游戏时仍会在侧边显示,不小心碰到,那就完了。这样看来,屏幕虚拟键的确是个坏设计?

屏幕虚拟键并不受很多消费者青睐
屏幕虚拟键并不受很多消费者青睐

  事情其实并没有这么糟糕。诚然,屏幕虚拟键占用了一部分屏幕面积,但这部分面积并非被死死占用,播放视频、浏览图片等需要用到显示面积的时候,虚拟键会自动隐藏,屏幕有多少面积还是会有多少面积可以用;而改变显示比例的问题,也不必纠结。在屏幕外按键的时代,安卓机的主流显示比例为15:9(800×480),而现在的设备的主流显示比例为16:9——减去底部屏幕虚拟键后,比例也就和之前的安卓设备一样。无论是显示面积还是显示比例,屏幕虚拟键的加入都不会彰显怪异。

  至于手感,平心而论,现在的屏幕外按钮大多也只是感应式,这和点击触摸屏相比,手感能有什么差别?而误操问题更是太过冤枉——反正按钮都是靠着游戏画面边缘,能碰到屏幕虚拟键的操作,基本上也会碰到屏幕外的感应按钮。这还没算现在越来越多的游戏支持自动隐藏屏幕虚拟键(狂野飙车8、激流快艇2等等),从这方面来讲屏幕虚拟键的设计更不容易误操。

安卓4.4引入沉浸式设计,越来越多App可以虚拟键
安卓4.4引入沉浸模式,越来越多App可以隐藏虚拟键

  安卓4.4引入了沉浸模式,开发者可以更容易让App运行在全屏的环境下,越来越多的项目管理软件App支持屏幕虚拟键自动隐藏。随着安卓系统的更新,屏幕虚拟键的优势慢慢凸显:屏幕虚拟键感应速度更快,操作更加行云流水。而屏幕虚拟键拥有的高度定制性,其优势更不是屏幕外钉死的按钮可以比拟的——君不见每当安卓一改设计,实体按钮都泪流满面。当年的标配可不是三大金刚键,而是连同搜索键在内的四大天王,而现在Google又要取消菜单键了,钉死的按钮那个苦逼滋味更与何人说。

Galaxy S5已经用多任务键取代菜单键,实体键
Galaxy S5已经用多任务键取代菜单键,实体键遇到系统升级只能在新机型更改设计,旧机型和新系统契合度差

  显然,屏幕虚拟键绝非是一个坏设计。高灵敏度带来的操作快感妙不可言,高度定制性又显得尤为高瞻远瞩,能够完美兼容日后安卓项目管理软件的改版。高度定制性还带来了另一项优点,那就是可玩性极高——你即可完全隐藏虚拟按钮改用纯手势操作,也可以将虚拟按钮定制成别的样式。屏幕虚拟键,才是安卓的未来。

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